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FINAL FANTASY XV -FF15- No.518

元スレ

1: 名前が無い@ただの名無しのようだ(アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472002920/

◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.517
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472817163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


2: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】

【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。

【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。

【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。

【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。


3: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

FAQ

Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。
  ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。

Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。

Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。

Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。

Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。

Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。

Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。 他にも大きな仕掛けが用意されている。

Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40~50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。

Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。

Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に

https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html

E3田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/


4: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

ATRゲームズコム振り返りSPでのQ&A

Q:50分動画の冒頭のあれはラスボス?
A:『FFII』にインスパイアを受けていますが、今回はラスボスではなくイフリート。なぜあのタイミングで戦うのかといった周辺説明は、それこそネタバレなので許してください。

Q:冒頭にでてくるのは大人になったノクトなの?
A:そうです。あれはノクト。なぜ年をとっているのか、などはストーリーで楽しんで欲しい。

Q:同梱版が気になって予約できないのですが
A:我々が決められることではないが、我々としては実現させたい。今もソニーさんと話し合っている。

Q:延期したなら、『アルティメットコレクターズエディション』をもっと作ってよ!
A:延期を決めた直後に検討をしてみたが、もう部材の生産が完了していて、多くの生産ラインを閉じてしまっていたので、今からでは追加ができないとわかった。前回は作っている最中の増量だったのでいけたけど、ラインが閉じるとお手上げだった。本当に申し訳ありません。

Q:シーズンパスとDLCの情報が少なくないですか
A:公開した直後に延期を決めたので、非常に中途半端な見え方になってしまった。本当に申し訳ありません。DLCの内容は変わっていないので、今出ている情報に変更はありません。シーズンパスは非常にお得で豪華な内容となっているので、気になる人は是非買ってください。本編がマスターしたら、しっかりと詳しい情報を届けていく。

Q:『KINGSGLAIVE』のニックスは『FFXV』に出てくるの?
A:彼は『KINGSGLAIVE』の主人公だし、あの作品で完結しているので出てこない。しかし、その軌跡を感じられる何かは入っている。

Q:解像度とフレームレートは?
A:E3の情報と大差ないが、PS4版は900P~1080Pでほぼ30fps。XBOX版は756P~900Pでほぼ30fps。もちろん現時点での話なので、発売に向けて最適化作業を止めることはない。フレームレートの安定化など、最後まで努力し続ける。

Q:オルティシエ中盤、終盤問題について
A:オルティシエが中盤か終盤のどっちだ、ということですね。オルティシエは“中盤"。自分の滑舌が悪くて終盤と聞こえるように言ってしまい、通訳さんもそのまま終盤と訳してしまった。申し訳ないです。

Q:後半のリニア(物語が一直線)問題
A:後半には列車の旅があり、そこでは怒涛のストーリーが展開される。意図としては、オープンワールド部分だけでも十分のボリュームがあるものの、そこにFFらしいストーリーの楽しみも加えてゲーム全体を引き締めたかった。ハイブリッドな面白さがあるので期待していてほしい。
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/


5: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

今後の予定
9月2日~5日: PAX
9月4日 6:30~7:30 : PAX twitch配信
9月15日~18日 : TGS
9月18日 12:15~13:30 : ATR TGS出張版


6: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

ATRキングスグレイブ スペシャル 
https://www.youtube.com/watch?v=eg4fPMJ9Er0
http://live.ni covideo.jp/watch/lv270474251

「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP ~FFXV UNIVERSE REPORT~
https://www.youtube.com/watch?v=ttoBEFgzeG0

『キングスグレイブ FFXV』 冒頭12分特別公開(英語ボイス/日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=pjkhTStA574

Kingsglaive: Final Fantasy XV - Save The Princess Exclusive Film Clip
https://youtu.be/ZOQs8pEtV3c


7: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

World of Wonder feat. Florence + the Machine
https://www.youtube.com/watch?v=gLy8LD8P9uc

FINAL FANTASY XV 開発最新バージョン ゲームプレイ動画 英語版
https://www.youtube.com/watch?v=E9HQbSTxvXI

http://press.na.square-enix.com/products/p251/final-fantasy-xv 
圧縮前の動画は下の方のvideoのところから落とせる
(容量は8.4GB、 Youtube版は1.4GB)

ブラザーフッド第4話 「Bittersweet Memories」
https://www.youtube.com/watch?v=pLN9yVdWHak

ゲームズコム IGN田畑インタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=Psm7r_3O2RU

FINAL FANTASY XV: The English Voice Cast
https://www.youtube.com/watch?v=r3_l2zVsF_0


8: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

『ファイナルファンタジーXV』の冒頭を25時間プレイしてわかったこと、感じたこと
http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_17.html

「ファイナルファンタジーXV」Gamescom Ver.試遊レポート
細かな要素も実装され“オープンワールドRPGとしての魅力”を実感 バトルは歯ごたえのある調整へ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1015057.html

連載第24回
「ファイナルファンタジーXV」の発売延期を僕は英断だと思うし、その選択が未来をきっと良くする話
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/bokura/1015271.html

『FF15』バトルや釣りなどの感想をお届け。仲間との連携が重視され、より戦略的な戦闘に
http://dengekionline.com/elem/000/001/342/1342462/

『FF15』ゲームの難易度や最新プレイ動画について田畑Dに聞く
http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345782/

PS4/Xbox One「ファイナルファンタジーXV」序盤をプレイして分かったこと―成長や戦闘システムの基本、「KINGSGLAIVE」との関連性も
http://www.gamer.ne.jp/news/201608170002/

『ファイナルファンタジーXV』衝撃的な姿で登場するノクトやアラネアの素顔などキャラクターの新CGに注目
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_17_02.html

『ファイナルファンタジーXV』延期の裏側と目指す到達点――田畑端氏インタビュー【gamescom 2016】
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html

“CEDEC+KYUSHU 2016”の基調講演に田畑瑞氏(スクウェア・エニックス)が登壇 特別講演ではVRラウンドテーブルを開催
http://www.famitsu.com/news/201608/24113977.html

『FF15』の現況が明かされた“ATR gamescom振り返りSP!”をレポート。際どい質問や最新情報が飛び交う
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/

「ファイナルファンタジーXV」がトレインジャック、車内全てが特別仕様に!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1018019.html


9: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

「CEDEC 2016」生中継3日目(サブホール)
http://nic o.ms/lv272905924

FINAL FANTASY XVはノードでできている~ノードベースのビジュアルスクリプトを用いたレベル・UI開発事例の紹介
長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)

FINAL FANTASY XV におけるレベルメタAI制御システム
上段 達弘(株式会社スクウェア・エニックス)


「CEDEC 2016」生中継3日目(メインホール)
http://nic o.ms/lv272905893

AAAタイトル開発における最適化 FINAL FANTASY XV実例紹介
佐藤 達磨(株式会社スクウェア・エニックス)

FINAL FANTASY XVの開発を支えるバックエンド ~アセットビルドシステムの仕組みと、ゲームプレイログの収集・可視化の取り組み~
南野 真太郎(株式会社スクウェア・エニックス)

FINAL FANTASY XV - CHARACTER&ENVIRONMENT WORKFLOW
佐々木 啓光(株式会社スクウェア・エニックス)

CEDEC2016 画像、動画まとめ
http://www.dualshockers.com/2016/08/26/final-fantasy-xv-gets-spectacular-videos-and-screenshots-showing-advanced-graphics-and-technology/


10: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

FINAL FANTASY XV powered by 電撃PSプレミアムイベント
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv273021679

●第1部(12:00~13:00):「FFXV UNIVERSE」スペシャルステージ
・大藤昭夫(「BROTHERHOOD FFXV」プロデューサー)
・野末武志(「KINGSGLAIVE FFXV」ディレクター)
ほか

●第2部(14:00~15:00):「アクティブ・タイム・レポート Gamescom振り返りSP!」
・田畑端(『FFXV』ディレクター)
・大藤昭夫(『FFXV』グローバルブランドディレクター)
ほか

●第3部(16:00~17:00):『FFXV』スペシャルトークステージ
・吉田修平(SIE ワールドワイド・スタジオ プレジデント)
・田畑端(『FFXV』ディレクター)
ほか

【総合MC】
広橋涼(声優/青二プロダクション)


11: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

FINAL FANTASY XV 開発最新バージョン 日本語ゲームプレイ動画/ファイナルファンタジー15
https://www.youtube.com/watch?v=WpFD6Hcx-Fc


12: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

「JUSTICE MONSTERS FIVE」 ロンチトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-CokjwEKPAE


13: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-433O [182.251.243.33])

アホアホアンチ
708 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-t1qj [49.98.157.64]) sage 2016/08/27(土) 12:52:09.80 ID:5BfXTEgMd
>>695
車乗ったこと無いどころか自己矛盾かよ…
ほんとバカしかいねぇな…

人が押してもステアリング切れるって知らないとかバカってレベルじゃねぇ…


14: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

PlayStation Access 田畑インタビュー(魔法精製など)
https://www.youtube.com/watch?v=9xKrLjSY-sg


15: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

World of Wonder Tour of Eos with Noctis
https://www.youtube.com/watch?v=ypa4udEsS5Q


16: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-433O [182.251.243.33])

アホアホアンチ
897 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-10NS [182.250.250.41]) sage 2016/09/03(土) 17:15:56.42 ID:rJ/RduUZa
10年前って表記でるの?
つまり本物未来になるってこと?
ラストで10年後に移行してもあんなボロボロにされるってこと?
俺の言いたいことわからない馬鹿が、俺を馬鹿呼ばわりしてくるのうぜーんだけど
背理法とか知ってる?お前らを完全論破できる証明ができてるから書き込んでんだけど


17: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

https://pbs.twimg.com/media/CrWH1z3VIAA-OAS.jpg:orig


18: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

次回ATR
9月18日12:15-13:30
ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート TGS2016出張版
http://sep.jp.square-enix.com/tgs2016/


19: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-7rtq [182.250.243.6 [上級国民]])

PAX twitch配信
新情報あり
日本時間9月4日(日)午前6:30~7:30
http://na.square-enix.com/us/blog/final-fantasy%C2%AE-xv-pax-west-2016
https://www.twitch.tv/squareenix


20: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-433O [182.251.243.1])

>>1
乙てぃす


21: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fcd-RETc [27.93.62.106])

>>1
乙ティス


22: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 130a-wh/5 [114.161.153.225])

 
NG推奨
アウアウ Sa0f-10NS [182.250.250.41]


23: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-10NS [49.98.9.88])

【悲報】FF15のおっさんノクト、リーク通り10年後の姿であることが判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472889832/


24: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f5c-wh/5 [219.191.243.160])

底辺パチンカーのバイトがつまんねぇって言ってるからって
パチンコのがずっとつまんねぇだろ


25: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MMcf-RETc [106.188.44.42])

乙。
俺年始でもいいから、じっくりつくってもらいたいんだけどよ。
奴等の完璧な15をプレイして、判断するからさ。
今回の延期で俺自身堪えたのと、不安になっちまったからさ。


26: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f88-wJt7 [219.107.114.227])

>>1
いつも乙


27: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MMcf-RETc [106.188.44.42])

十年後確定したにせよ、老けすぎなのは、力のせいなのかね。


28: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-RETc [1.75.197.90])

ふざけんじゃねぇよ
10年の月日が流れるとか重大なネタバレじゃねぇか
そんなネタバレを公式が語っていいのかよアホ
はじめてff15で怒ったぞ俺は


29: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f6f-qO6A [111.87.94.29])

10年前のイケメンノクトを返せ


30: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1bc1-vSVO [112.68.147.142])

中盤の重要なシーンで膨大な力を消費したのかもね




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