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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv170

元スレ

1: 名前が無い@ただの名無しのようだ(ワッチョイ 72b4-+c6w)

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512


◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS  :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite

質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1459484387/

次スレは >>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。

※前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv169
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473914362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


2: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 72b4-+c6w)

【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える

これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく

■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ

一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト

マスタークリアを目指すために

◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3

例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69

・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%

なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる

・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。

道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し
より良いスコアに上書きすれば安全


3: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 72b4-+c6w)

★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1~4 +15
レベル5~9 +20
レベル10~14 +30
レベル15~19 +40
レベル20~24 +50
レベル25~29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる

★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安

攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600~+800

★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5~3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒

★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍

★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする

★物理減衰ラインは589.9
さけぶで393、+バーストモードで327
魔力減衰ラインは1055
フェイス(or魔女)で879、+集中で732、+専念で585

★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる


4: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 72b4-+c6w)

アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- ~アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- ~ブレイク、~バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ~ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2) 、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、 ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時)


5: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 72b4-+c6w)

魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - ~ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - ~ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)
×6.00 - ~ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続~ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)

召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上)

対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.66 - ケアルガ、ウルトラキュアー


6: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 72b4-+c6w)

12ガチャ

http://i.imgur.com/BfkA7Ke.jpg

http://i.imgur.com/qr2xZ3h.jpg

スーパーラッキー召喚VOL1

https://pbs.twimg.com/media/CsiIVCsVMAEVspQ.jpg

スーパーラッキー召喚VOL2

https://pbs.twimg.com/media/CsivwaFUkAAAWug.jpg

スーパーラッキー召喚VOL3

https://pbs.twimg.com/media/CsieXUGUAAA4qiu.jpg

~生放送まとめ~

今後の参戦予定

http://imgur.com/166RuS5.jpg

Record X詳細

http://imgur.com/ZB7MSWr.jpg

魔石システム(仮)

http://imgur.com/rPVgNU6.jpg

コラボイベント情報

http://imgur.com/JQqymf5.jpg

フェス
1弾 
http://i.imgur.com/2BBTva7.jpg
2弾 
http://i.imgur.com/KfCifBT.jpg
3弾 
http://i.imgur.com/e3g7B1A.jpg
4弾 
http://i.imgur.com/mrLl69h.jpg
5弾 
http://i.imgur.com/wR8Vk4W.jpg


7: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40ae-5q76)

ここか?


8: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b6cd-xdvH)

オチュ


9: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-xdvH)

全スレ997だが、998かぶってすまん。
pcから建てたの初めてだから、うまくいってるかわからん。


10: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 615c-5q76)

いちおつ。そして重複させてすまぬ
あっちはこっちへ誘導した後落とせばいいのよね?


11: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-1dKY)

>>1


あと40分でバーストだが楽しみと同時に虹の数が怖いな


12: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa61-qHqN)

1年前はバイク王が最強だったんだなあ


13: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 615c-5q76)

建て方は大丈夫よ

8ガチャ2弾2回 鏡2虹3

ピックアップ 虹4(うち被り3)
ラッキー1 虹1
ラッキー2 虹1
そろそろ8ガチャの帳尻は合わせたはずだぞ。質より数を頼む


14: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-xdvH)

今数えたらバースト96のうち、40持ってたから、被りこえーなぁ。


15: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-u6nZ)

>>13
全然帳尻合ってないじゃないか
俺なんか66連虹6個やったあとでも複数なんかあんまり出ないぞ
今日もホープバー一個しかもダブりだったし
                 


16: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ab0-xdvH)

ほしゅ
震えてきた


17: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 809f-Px3x)

ナイトメア250無理だわ。あと一歩までいくんだけどなー


18: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 88f0-5q76)

こっちは静かなもんやね


19: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-xdvH)

14ガチャ4万、


20: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59e8-Px3x)

1オツランドゥ

バースト何種持ってるか数えてみたら14種か
そこそこ回してんだけど引き弱いなぁ
今回は流石に被りは勘弁して頂きたい


21: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5cd-aBDa)

ナイトメアミッション終わった 装備無くてもいけるもんだな


22: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 59cd-iIyU)

タイニービーがお前らにアタリますように


23: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3252-xdvH)

>>1乙トット

昨日虹1だったから今日はもっと出ますよーに


24: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ab0-xdvH)

二周年楽しかったな、最後の花火あげようか

よし、行こうよみんな!


25: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 40ae-Px3x)

よし、みんな!
何バーストを引いても恨みっこなしや!


26: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-u6nZ)

56/93バースト持ち
持ってないの出てほしい


27: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 592c-xdvH)

全裸待機!


http://i.imgur.com/FYgdaNJ.jpg


28: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ be9b-lXAx)

3のバースト無いから3分になったらひくわ
昨日もそれでうまくいったし


29: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa61-qHqN)

これから飲むわ


30: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 72b4-xdvH)

人柱はよぉ




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